- 01
在客户端确认 Blender 已连接,选择支持的本地或已下载素材。
- 02
按素材类型执行导入模型、为目标应用材质,或设置 HDRI 环境等可用操作。
- 03
回到 Blender 检查对象、材质或环境结果,确认符合预期后继续创作。
动手试一试
连接 Blender,把素材用进场景
先完成连接,再按模型、材质或环境选择对应使用方式。
动手试一试
先完成连接,再按模型、材质或环境选择对应使用方式。
在客户端确认 Blender 已连接,选择支持的本地或已下载素材。
按素材类型执行导入模型、为目标应用材质,或设置 HDRI 环境等可用操作。
回到 Blender 检查对象、材质或环境结果,确认符合预期后继续创作。
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